A downloadable game for Windows

The shadow of the red planet

Jeu réalisé pour la Gamecodeur   Game Jam #13

Élève : Août 2016

- Langage et Framework utilisé : Lua / Löve2D avec Zerobrane Studio

- Code, graphismes et sons : je me suis appuyé sur les cours de David, les Sprites proviennent de Open Game Art, les dessins sont réalisé par moi-même avec une tablette Wacom et Photoshop, la musique provient de Mr KF et les bruitage du Pack gamecodeur.

- Temps passé : environ 24 H (je voulais voir ce que je pouvais faire en 24H) ... les dessins mon demandé du temps aussi :) 

- Post mortem : j'ai un peu galéré avec la gestion du score que je pensé simple au départ, après j'ai aussi galéré avec les menus ...ce n’est pas encore au point mais je m'étais donné 24 H :) je sais je m'auto moi-même me défie :) ...

Je pense que c'est un jeu que je vais faire évoluer ...j'ai plein d'idées mais elles ne tiennent pas sur 24 H :) ...

Règle du jeu : Pour démarrer il faut appuyer sur Espace puis après guider le vaisseau avec les 4 touches de direction du clavier et tirer avec espace. Le but étant de détruire l'ennemi 

- Améliorer le jeu : j'ai bien sur plein d’idée, je vais commencer par réparer les bugs

De menu, un tir qui reste bloqué par moment ...je vais rajouter des mouvements aux Sprites, puis de l'énergie à récupérer afin de récupérer des points de vie ...

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Exe.zip 22 MB

Comments

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Salut, sympa mais il faudrait réinitialiser le jeu quand on meurt parce que la je redémarre au même point du jeu avec une vie à zéro donc je meurs en boucle. Ensuite il faudrait ajuster les déplacements pour avoir des tirs  plus précis.